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Ce que DrawSeal permet
Un jeu-concours se déroule toujours dans le même ordre : on le prépare, on collecte des participations, on tire, on annonce — et, si tout s’est bien passé, personne ne conteste. Cette page suit ce déroulé et dit ce que la plateforme fait à chaque étape.
Une étape y figure que les autres outils n’ont pas : prouver. C’est la raison d’être du produit, et c’est au milieu du parcours qu’elle se joue, pas à la fin.
1. Préparer
Deux façons de tirer
- Le tirage à date : les participations s’accumulent, le tirage a lieu à l’heure que vous fixez, un ou plusieurs gagnants sont désignés en cascade.
- L’instant gagnant : chaque participant sait immédiatement s’il a gagné. Le sort de chaque participation est fixé avant l’ouverture et recalculable par tout le monde après la clôture.
Ce qu’il faut retenir
Un instant gagnant ordinaire annonce « perdu » sans que personne puisse le contredire. Celui-ci se recalcule — c’est une conséquence de la façon dont il est construit, pas une promesse.
Ce que vous réglez
- Un ou plusieurs lots, avec photos, description et pays de remise.
- La fenêtre d’inscription et l’heure du tirage, dans votre fuseau horaire.
- Des entrées bonus : parrainage vérifié, confirmation d’adresse, actions déclarées.
- Un âge minimum, une zone géographique, des domaines d’e-mails écartés.
- Une fréquence : une participation par personne, par jour, ou par semaine.
- Le giveaway en français, anglais et espagnol — le participant reçoit ses e-mails dans la langue qu’il lisait.
La tombola associative (en option)
Un jeu-concours DrawSeal est gratuit : personne ne mise, personne ne paie pour participer. Une association autorisée peut pourtant avoir besoin de la même preuve pour une tombola, où les billets se vendent. Ce mode existe pour elle.
La plateforme n’encaisse rien et ne vend aucun billet : l’association les vend elle-même, hors du site. Ce qu’elle apporte, c’est ce qui manque à toutes les tombolas — la preuve que le tirage n’a pas été truqué. Chaque participant voit son nombre d’entrées publié avant le tirage, et recalcule le gagnant après.
- Le nombre de billets de chacun arrive par une colonne du fichier importé, et entre dans l’empreinte scellée : il ne peut plus bouger.
- L’organisateur déclare son arrêté d’autorisation, sa commune et son association ; la commune et l’association sont vérifiées auprès des registres publics, le numéro d’arrêté ne l’est pas — et la page le dit.
- Le règlement généré cesse d’annoncer la gratuité : il énonce la tombola, son autorisation, et que l’achat d’un billet n’ouvre pas droit au reçu fiscal.
Réservé, et volontairement
Ce mode n’est ouvert qu’aux espaces qui en font la demande, et il suppose une autorisation municipale au titre de l’article L.322-3 du Code de la sécurité intérieure. Ce n’est pas une restriction commerciale : c’est la loi.
2. Collecter
La page d’inscription
Hébergée, prête à l’emploi, aux couleurs de votre marque. Vous pouvez y ajouter jusqu’à huit questions — code postal, date de naissance, taille, ce que vous voulez — et proposer des cases de consentement distinctes : accepter le règlement et s’inscrire à votre newsletter ne sont pas la même chose, et les fondre en une seule case rendrait la donnée collectée inexploitable.
Ailleurs que sur votre page
- Un code à coller sur votre site : la carte du giveaway s’affiche chez vous, le bouton ouvre la page officielle.
- Un QR code, en PNG ou en SVG, pour une affiche, une vitrine, un set de table ou un stand.
- Un calendrier de l’avent (en option) : une page, une case par jour, un giveaway derrière chaque case. Une case ne s’ouvre qu’à sa date, et ce qu’elle cache est retiré côté serveur — on ne peut pas lire la page pour découvrir le lot de demain.
- Une liste que vous fournissez : importez un CSV, le tirage se fait dessus.
Contre la fraude
Adresses jetables écartées, doublons détectés, plafond de participations par adresse IP, contrôle anti-robot. Le filtrage est déterministe et annoncé au règlement : il s’applique avant que la liste ne soit scellée, et le décompte des exclusions est publié avec son motif. Une exclusion qu’on ne peut pas expliquer n’est pas une règle, c’est une décision.
3. Tirer
Avant que les inscriptions n’ouvrent, une graine secrète est tirée et son empreinte publiée. La source de hasard — drand, un réseau public dont personne ne contrôle le résultat — est annoncée à l’avance, et la valeur qu’elle produira n’existe pas encore.
À la fermeture, la liste des participants est figée et son empreinte publiée, puis horodatée chez un tiers. Le tirage a lieu ensuite. La graine est révélée. Chacune de ces étapes est datée et publique, dans cet ordre, et c’est l’ordre qui fait la preuve : on ne peut pas choisir une graine en fonction d’un hasard qui n’existe pas encore, ni ajouter quelqu’un à une liste déjà scellée.
4. Prouver
C’est l’étape que les autres outils n’ont pas, et ce n’est pas un reproche : une roue qui tourne ou un générateur filmé produisent un résultat, jamais une trace. Rien ne distingue, dans la vidéo, un tirage lancé une fois d’un tirage relancé quinze fois.
- Une page publique de vérification, où n’importe qui recalcule le gagnant dans son navigateur, sans compte et sans nous faire confiance.
- Le code du moteur est publié sous licence libre : c’est le même code qui tire et qui vérifie, pas une copie susceptible de dériver.
- Un certificat PDF reprenant les empreintes, l’horodatage et le rejeu des six contrôles — la pièce à produire quand quelqu’un conteste.
- Une vidéo partageable du tirage, rendue à partir du résultat déjà scellé.
La question à poser à n’importe quel outil
Si un participant vous accuse d’avoir truqué le tirage, que lui montrez-vous ? Tant que la réponse est « ma parole », l’outil ne prouve rien.
5. Exploiter
Un jeu-concours n’a d’intérêt que si ce qu’il collecte vous revient. Les participations confirmées sortent par où vous voulez :
- Un export en CSV, avec l’état de chaque adresse — confirmée ou non, désinscrite ou non, écartée et pourquoi.
- Un connecteur vers Brevo ou Mailchimp : les adresses confirmées rejoignent votre liste toutes seules.
- Des webhooks signés pour brancher votre CRM, Zapier ou Make sans écrire un connecteur par outil.
- Un bilan de campagne : participations, taux de confirmation, parrainages, exclusions par motif — dans le même document que les preuves du tirage.
6. Ce dont vous n’avez pas à vous occuper
- Le règlement du jeu est généré à partir de vos réglages et publié à une adresse stable. Une condition non annoncée avant la participation ne serait pas opposable.
- Le double opt-in est fait, la désinscription aussi, et les demandes RGPD des participants ont leur propre formulaire.
- Les données des participants sont anonymisées au terme d’une durée que vous fixez — sans que les tirages passés cessent d’être vérifiables.
- La participation est gratuite : ce n’est pas un jeu d’argent, il n’y a ni licence à obtenir ni flux d’argent de participant.
Questions fréquentes
Faut-il savoir coder pour vérifier un tirage ?
Non. La page publique de vérification recalcule le gagnant dans le navigateur du visiteur et affiche le verdict des six contrôles. Le code est publié pour ceux qui veulent aller plus loin, mais personne n’a besoin de l’ouvrir.
L’instant gagnant est-il vraiment vérifiable ?
Oui, et c’est sa particularité. Les positions gagnantes découlent d’une graine engagée avant l’ouverture et d’un hasard public qui n’existait pas encore à ce moment-là. À la clôture, la graine est révélée et n’importe qui recalcule l’ensemble complet. Ce que cela ne garantit pas — qu’un organisateur ne joue pas à son propre jeu — relève du règlement, comme partout ailleurs.
Peut-on mettre le giveaway sur son propre site ?
Oui, par un code à coller. La carte s’affiche chez vous ; le bouton « Je participe » ouvre la page officielle, pour que vos visiteurs voient l’adresse réelle — c’est ce qui donne sa valeur au badge « Vérifié par DrawSeal ».
Que deviennent les adresses collectées ?
Elles sont à vous : export CSV, connecteur d’e-mailing ou webhook. Le fichier indique pour chaque adresse si elle est confirmée et si elle a consenti à votre newsletter — vous ne devez démarcher que celles-là. De notre côté, elles sont anonymisées au terme de la durée que vous avez fixée.
Pour créer un premier jeu : voir les offres. Pour vérifier un tirage existant, même s’il n’est pas le vôtre : la page de vérification.